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第653章 经过深思塾虑
 随后,微软的Xbox和SONY的PS2以及任天堂的NGC形成了三足鼎立的局面,后来的这近20年中,微软,任天堂和索尼一直都恩怨纠葛不断,不论是设备硬件配置上的攀比还是各自生态平台的游戏独占的争抢,都让这三个王者一直死死守护着自己的领土,并保护着自己的忠实粉丝。

 虽然他们竞争很烈,几乎没有任何合作,而且还时不时的互相调侃,互相看不起,但是这老哥仨,却各有各的想法。任天堂美国分公司总裁曾说:从来不曾将索尼和微软视为主要竞争对手,与任天堂竞争的,一直是时间。

 任天堂的策略是希望能够在消费者的“休闲时间”中引起足够的注意,而不是像索尼以及微软一直强调在游戏与电竞领域的竞争,而事实也确实如此,任天堂推崇的也一直是便携式的游戏机,例如Switch。

 再加之任天堂的卡带情怀,虽说画质没法和PS以及XBox比,但是这便携以及卡带所带来的童年回忆就让不少消费者被圈粉了。

 所以在高画质高能主机方面,任天堂可以说是由于观念不同不屑与另两位大佬竞争,现在就只剩下PS和XBox的正面硬刚了。***陈昊想要收购任天堂虽然只是因为一时心血来,却也是经过了理性分析的!

 任天堂作为全球电子游戏的三巨头之一,毫无疑问这家公司是赚钱的,而且是非常赚钱,而且自己收购了福克斯影业和米高梅电影公司,好莱坞七大的其中两家,这两家公司其实和任天堂是有很大的合作空间。任天堂的很多经典游戏人物,都可以进行影视改编!就比方说口袋妖怪!

 在陈昊重生之前就上映了一部口袋妖怪的真人版电影《大侦探皮卡丘》!《大侦探皮卡丘》的全球票房达到了4。36亿美元,相对于其他那些不是很成功的游戏改编电影来说,《大侦探皮卡丘》已经算是比较成功的了!

 《大侦探皮卡丘》可以说是一部十分具有票房影响力真人动画电影,在汲取游戏世界观的基础上,重新构思改编,形成了一个美国风格的温情故事。

 游戏,电影这两大产业的合作由来已久,开创了游戏改编电影先河的,正是创造了多名游戏史上著名人物的任天堂。

 1993年,任天堂根据旗下最有分量的游戏IP《超级马里奥》,制作了电影《超级马里奥兄弟》。这部电影只有主角与游戏中的形象相同,其他地方都被改得面目全非,令观众大失所望。

 这部投资4800万美元的电影,最终仅仅取得2100万左右的票房,随后的20年里,任天堂再不敢用马里奥兄弟试水电影,虽然并不成功,但《超级马里奥兄弟》确实开启了游戏改编电影的时代。

 紧随其后的《双截龙》,《街头霸王》,《真人快打》,纷纷从游戏市场进军电影市场,虽然彼时的游戏改编电影扎堆涌现,但其中制作良,风格鲜明的作品十分少见,这样的情况。

 直到2001年《古墓丽影》出现,才得以改善。这部电影改编自动作冒险游戏,剧情刺,场面火爆,是一部真正意义上的好莱坞大片,而作为游戏改编真人电影最具代表的,当属2016年上映的《魔兽》。

 这部电影根据暴雪旗下知名游戏《魔兽世界》改编,从2008年立项开始,就广受全世界粉丝的关注。

 电影历经八年的变动和坎坷终于上映,无数《魔兽》的狂热粉丝组团,包场,多刷,最终电影在世界范围内斩下了4。33亿美元的票房。

 从成功的游戏改编电影的经验来看,一款游戏的卖点早已不再仅仅是其本身,借助游戏IP的潜在价值,音乐,动漫,电影等衍生产品正成为游戏之外的市场亮点。

 国内游戏IP改编相较国外起步很晚,虽然已经有《仙剑奇侠传》系列电视剧播出,但是一直没有此类型电影出现,直到2018年,我们才等来了国内首部游戏改编而成的奇幻电影…《古剑奇谭之月昭明》。

 然而这部电影遭遇了口碑票房的双双“滑铁卢”有媒体评价:“影片剧情毫无逻辑”

 “试图打造一部既有东方韵味,又有好莱坞制作水平的电影,可惜最后所呈现的效果却是‘四不像’”还有期待落空的游戏粉吐槽:“极其难看,浪费票钱,不会再让其他游戏粉上当了。”

 其实,用电影讲游戏中的故事,是一件困难重重的事,在电影开始制作之前,制作方最先面临的难题就是:是让游戏玩家满意,还是让普通观众满意?玩家作为游戏的粉丝,当然会期望自己喜欢的游戏被搬上银幕。

 但是想让电影取得更大的票房成就,还是要依靠故事,剧情和逻辑,吸引到游戏粉丝之外的观众群体。因此,要拍摄出一部优秀的游戏改编电影,前提是必须有一个好的故事。导演,编剧,制片人需要对于游戏有着深刻的理解。

 这样才能将自己的感情融入电影的故事情节,让游戏玩家和普通观众能从不同的角度欣赏电影并产生共鸣,除了平衡游戏玩家和普通观众的喜好,游戏影视化的另一个难题,在于如何让观众接受“改变”

 《大侦探皮卡丘》做了一个成功示例:皮卡丘的海报一经曝光,就有很多粉丝质疑:“这只皮卡丘怎么长了?”宣传方为了让大众习惯皮卡丘的3D形态,在社平台上发布了许多皮卡丘的“萌萌哒”物料。

 于是电影上映后,许多观众都感叹“我也想养一只长的皮卡丘。”看完电影,感觉连每个孔都想发出“皮卡皮卡”的声音。

 整部影片,从ip改编角度而言,也算是做到了将游戏与动画角色成功的3D视觉化呈现,不仅构建了人与各种各样宝可梦共存的世界,包括可达鸭,大火龙,百变怪等等。

 尤其是大部分口袋妖怪最爱的皮卡丘简直做到了丧心病狂的纤必现,眼神灵动的地步,对于这部电影,陈昊一直很喜欢,并且期待着续集的出现!

 所以,如果陈昊能够收购任天堂,让这部电影在自己手中诞生,这无疑是一件非常有成就感的事情!

 当然,除了《大侦探皮卡丘》之外陈昊认为最成功的游戏改编真人电影,还要属《生化危机》,《生化危机》不管是票房还是全球影响力上面,已经可以说做到了游戏改编真人电影的极致!

 甚至比安吉丽娜朱莉主演的《古墓丽影》系列还要成功。至少投资和回报率方面,其他游戏改编电影都没有《生化危机》成功!不过,不管是《大侦探皮卡丘》还是《生化危机》系列,陈昊都觉得没有七龙珠改编真人电影更有价值!

 七龙珠如果改编真人电影能成功,绝对可以成为能够媲美漫威电影系列的超级大IP,而且一系列周边延伸产业,绝对可以让他赚的盆

 陈昊想把《七龙珠》改编成真人电影已经不是一天两天的事情,而是经过深思虑的,福克斯影业原时空拍摄的《七龙珠》真人版电影失败了,并不是因为《七龙珠》这个IP不行,而是因为福克斯影业本身美元把七龙珠改变的真人电影拍好!
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